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索尼收购《死亡回归》工作室Housemarque,否认与微软“军备竞赛”

行业
湾区知识产权4年前
索尼收购《死亡回归》工作室Housemarque,否认与微软“军备竞赛”

#本文仅代表作者观点不代表IPRdaily立场#


原标题:索尼收购《死亡回归》工作室Housemarque,否认与微软“军备竞赛”


6月29日,索尼PlayStation发布公告称,公司已经正式完成对游戏工作室Housemarque的收购,并欢迎其加入PlayStation Studios大家庭。


索尼收购《死亡回归》工作室Housemarque,否认与微软“军备竞赛”


Housemarque联合创始人Ilari Kuittinen表示,他们与索尼合作的计划已经酝酿了26年,如今正式加入PlayStation Studios大家庭,这将给工作室的发展提供一个清晰的未来和稳定的条件,继续推动游戏这一现代艺术形式的发展,并希望在未来25年及以后能给玩家带去更多令人振奋及难忘的游戏体验。


据了解,Housemarque于1995年7月由Ilari Kuittinen和Harri Tikkanen联合创立,是芬兰最古老的游戏开发商之一。与索尼的合作始于PS3平台的《超级星尘HD》,之后又为索尼PSN平台制作了多款街机风格的游戏。Housemarque的新作《死亡回归》也于4月30日登陆PS5平台,有着相当不错的口碑。


索尼收购《死亡回归》工作室Housemarque,否认与微软“军备竞赛”


在收购消息发布后,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst在接受英国媒体GQ采访时称,索尼没有在和微软进行“军备竞赛”,此前的最后一次收购还是在2019年以2.29亿美元收购Insomniac Games,索尼的收购活动不是随意的,单纯是有自己的特殊选择。


近年来,微软不断收购第三方工作室,扩充旗下第一方游戏工作室阵容。今年3月份,微软斥资75亿美元收购知名游戏开发商Bethesda,一举将《上古卷轴》《辐射》《毁灭战士》等知名IP收归旗下。


虽然在主机平台的发展策略上,索尼与微软有着不小的差异,但是有一点是相同的,那就是打造自身平台的内容优势,以高质量的游戏内容吸引玩家。收购优秀第三方工作室,就成了扩充自身游戏库最为直接的方法。


有趣的是,在索尼宣布收购Housemarque工作室后,索尼PlayStation日本发布庆祝推文的时候却配错了图,虽然文中写的是的“祝贺开发《死亡回归》的Housemarque工作室加入索尼大家庭”,但图片中显示的工作室名称却是专门从事游戏重置工作的蓝点工作室。


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蓝点工作室成立于2006年,曾经负责多个系列作品的重制工作,例如《神秘海域德雷克合集》、《重力眩晕》等,而且还曾经帮忙开发《索尼全明星大乱斗》,最新的《恶魔之魂重制版》更是PS5首发大作。


尽管官方很快对这一推文进行了删除,但连庆祝图都做好了,收购似乎已成定局。目前索尼和蓝点工作室尚未确认此事,具体消息还以官方的通告为准。


来源:游戏陀螺

编辑:IPRdaily王颖          校对:IPRdaily纵横君





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