#科技企业的知产事儿#
七年专利大战结束:苹果与三星电子达成和解,具体细则未公布
6月28日,据新加坡《联合早报》消息,苹果与三星电子26日达成和解,双方持续了七年的专利大战终于落幕。不过,双方具体的和解条款尚未公布。
报道称,苹果与三星的专利侵权纠纷最早可追溯至2011年。当时,苹果方面认为,三星智能手机侵犯了iPhone的五项专利,包括iPhone正面的黑色屏幕面板、背面、Home界面的应用程序布局方式三项外观专利,以及双击缩放、反弹滚动效果两项设计专利,于是将三星告上法庭。
2012年,法院判定三星侵权苹果,要求赔偿10亿美元,但三星表态10亿美元赔偿费用过高,只愿赔偿2800万美元。
2015年苹果作出妥协,将三星赔偿金额下降至5.48亿美元,不过三星仍旧坚持上诉“砍价”。
今年5月25日,法院判定三星的赔偿金额从5.48亿下降至5.39亿。由于早前三星已经支付3.99亿美元,因此还需向苹果支付剩下的1.40亿美元。
报道指出,苹果与三星对专利赔偿金额的分歧在于,前者认为赔偿金额因以整机价值为基础,后者则坚持以手机组建价值为基础。
重金购买“鹿角戏”商标!网红鹿角巷山寨之痛
一鹿角巷,“林深时见鹿,梦醒时见你”,这个文艺中带点灵动,创意美学融合了有趣灵魂的茶饮品牌,作为网红茶饮品牌之一,很多人排队两小时,只为来自黑糖鹿丸鲜奶的五分钟的享用。然而,近日,很多网友却与一鹿角巷的更名事件不期而遇,让人颇感意外。不过,细究下来,就不难发现,这一鹿角巷的“更名”早见端倪。业内人士指出,对于这样一个追求极致美学与独特创意的品牌来说,又怎能容忍一大波“复制店”铺天盖地而来呢!
重金购买“鹿角戏”商标,更美的“小鹿”在这里。山寨之痛,几乎是茶饮品牌躲不开的魔咒。在走红之后,大范围的产品复制,山寨品牌的层出不穷,曾让公司苦不堪言。最终,公司决定将品牌更名为“鹿角戏”,并重金购买下“鹿角戏”商标,以免以后因商标带来不必要的纷争。
按照鹿角戏方面透露出的“更名指南”,更名后的鹿角戏会以更名为一个新的起来为消费者带来“全新”的鹿角戏。一直以来,鹿角戏公司都致力于为用户带来美好、有趣的消费体验。鹿角戏公司透露,更名后的鹿角戏依然围绕着“鹿”的特质,提取“鹿”的美、灵动、神秘、自然等特质,鹿角戏用一个忧郁俊美的“鹿先森”形象来诠释品牌灵魂。对于公众较为关注的logo图形,鹿角戏工作人员解释,较之前强调灵动的logo图形,“鹿先森”将用他特殊的人格魅力,更贴切展现出鹿角戏丰富、质感、美好的品牌形象。正如鹿角戏官方所说:“如果说以前的鹿角巷有着好看的皮囊,那么,华丽转身的鹿角戏就把有趣的灵魂补全了。”
对此,网友们则表示“非常乐见其成”,因为更名升级后的鹿角戏不只局限于味觉层次,而是通过味觉、视觉等多维感观去触发生活感动,去演绎一种立体、温暖的消费体验。
“终结”山寨,鹿角戏的路还有很长。针对更名事件,鹿角戏公司高层透露:“更名只是公司对抗山寨品牌的一把‘开山斧’,随着更名的尘埃落定,鹿角戏一系列的战略升级规划将被陆续提上日程。”升级后的logo形象已经被公之于众,接下来,在产品与店面设计方面的升级内容也将随之公开。
#知产大省的那些事儿#
苏州知识产权法庭获评全国先进
近日,苏州中级法院收到最高人民法院关于全国法院知识产权审判工作先进通报,苏州知识产权法庭被评为“全国法院知识产权审判工作先进集体”。
作为全国首批成立的四家知识产权法庭之一,苏州知产法庭跨区域集中管辖苏州、无锡、常州、南通四地专利权利类及标的额在300万元以上的知识产权案件。院党组以切实履行跨区域集中管辖审判职能为抓手,依法实施“司法主导、严格保护、分类施策、比例协调”的司法政策,为区域创新发展提供高水平、强有力的司法服务和保障。知产法庭审结的新百伦(New Balance)商标侵权及不正当竞争案,积极营造公平市场竞争环境,依法重罚知产侵权当事人,裁判不仅得到了国内广泛赞誉,《纽约时报》等境外媒体也对中国知产司法保护水平给予了充分肯定。
今年以来,知产法庭已新收知识产权案件766件,审结563件,跨区域管辖案件204件。跨区域管辖案件中93.6%的案件为技术类案件,科技创新含量较高。法庭一方面制定出台了《关于全面提升知识产权司法保护水平 保障和促进区域创新驱动发展战略实施的意见》,进一步发挥知识产权司法保护主导作用,努力为推动区域高质量发展营造优良的法治环境;另一方面,主动与国家知识产权局专利局专利审查协作江苏中心签署《技术咨询合同》,借助专家技术优势探索提升知识产权案件审理质效的新路径,为司法保护科技创新积极“引智”。
中山市技术转移与知识产权交易协同创新平台昨正式上线
高校人才聚集,研发技术突出;而企业有将研发技术转化为成果的设备和条件,却苦于技术的缺乏。为推动二者合作,加快技术落地开花结果,中山市科技局批准市生产力促进中心联合中山科易网科技有限公司、中山市高新技术民营企业协会建设了中山市技术转移和知识产权交易协同创新平台,并于昨日上午正式上线。
中山市科技局负责人表示,该平台旨在进一步鼓励和激发企业的创新意识,促进科技成果产业化,加快中山市技术转移和知识产权交易市场建设。平台联络点设在中山职业技术学院创新楼崇实园,主要聚焦技术转移、创新以及资源对接等业务。
据平台技术输出方负责人介绍,该平台整合了包括1048所高校、13135名专家及科技服务机构等在内的科技资源,形成了以技术转移为核心的集咨询服务、人才服务、政策服务和知识产权服务的科技服务综合体系,致力于帮助企业解决技术、人才、资金方面的难题。
江苏局加强知识产权管理贯标内审员管理
近日,江苏省知识产权局印发《关于加强企业知识产权管理贯标内审员管理的通知》(下称《通知》),要求进一步加强内审员统筹、建立内审员人才库、加强内审员管理与使用,着力打造一支专业化程度高、综合素质强的内审员队伍,更好地为知识产权强企建设提供有力支撑。
《通知》提出,全省内审员培训实行统一归口管理。江苏省知识产权局将主要在培训时长、课程设置、师资遴选、教材配备等方面进行重点把关和指导,并统一印制内审员培训结业证书。凡通过内审员培训考试人员均可由各设区市知识产权局推荐进入内审员人才库。人才库实行动态管理,省知识产权局每年根据培训及从事知识产权工作情况对入库人员进行充实、调整。《通知》明确,省知识产权局将加强内审员管理,把内审员能力提升纳入全省知识产权年度培训计划,定期组织业务培训,提升内审员实务技能,以满足企业知识产权管理规范化的需求。鼓励各地结合知识产权贯标工作实际自行组织相应培训活动,择优推荐一批优秀内审员作为省知识产权内审员专家,受邀参加贯标绩效评价项目抽检,就企业知识产权贯标工作中的重大问题提出咨询意见和建议等工作。《通知》指出,各设区市知识产权局可结合本地贯标绩效评价实际,探索综合利用内审员资源,邀请内审员专家参与企业绩效评价,提高绩效评价工作质量。
据悉,自2008年江苏省在全国率先引导企业贯彻实施《企业知识产权管理规范》以来,全省参与贯标企业超过9000家,其中2400余家企业通过绩效评价或者认证,获得各类内审员培训的人才超过3000人。
“中影”商标惹纠纷,被告未采取避让措施赔了100多万
据了解,中国电影公司于2014年从原注册人中影音像出版发行有限责任公司处受让了多枚“中影”商标,国际分类涵盖了41类、38类、35类、16类、9类等多个大类,相关商标在经过中影出版发行公司和中国电影公司的长期使用后,已在相关领域获得了广泛的市场影响和较高的品牌价值。不仅如此,中国电影公司还在2014年受让了多枚“中影音像”相关的商标,并在2015年做了续展。据商标局查询的结果显示,当前检索到在中国电影股份有限公司名下和“中影”相关的商标有60件,基本都是“中影”、“中影音像”、“中影指数”、“中影数字院线”、“中影股份”相关。
作为“中影”商标纠纷案的被告,中宣艺影公司在未取得原告授权的情况下擅自在其官方网站等处大量使用“中影”及“中影艺考”商标,同时在其业务领域进行宣传。中宣艺影公司辩称,其于2013年3月21日申请注册了“中影人”商标,并于2014年8月28日被核准注册,公司使用的“中影艺考”是其所持有的“中影人”商标与合作机构的图形商标结合而成,在法律意义上是独立的标识。与此同时,中宣艺影公司表示,其所经营的艺术考试培训业务与中国电影公司所经营的电影制作业务不构成业务上的冲突,对其经营不构成损害,因此,请求法院依法驳回原告的全部诉讼请求。
中国电影公司则认为,中宣艺影公司已经侵犯了自己的商标专用权利,故请求法院判令被告停止使用“中影”“中影艺考”标识,并赔偿经济损失及合理费用。法院一审判决被告赔偿总计102万余元。
#海外知产那些事儿#
PUBG开发商放弃了Fortnite侵犯版权官司
Bluehole的子公司,韩国公司PUBG,已经放弃了对Fortnite制造商Epic Games的诉讼。 PUBG所最初在今年早些时候提起诉讼,指控Epic Games侵犯其版权。虽然PlayerUnknown Battlegrounds在去年大受欢迎,但Epic Games在Fortnite中引入了自己的战斗royale模式,它们的功能都基于同样由Epic Games创建和授权的虚幻引擎4。
彭博社报道说,这起诉讼已经被撤销,但目前尚不清楚PUBG和Epic Games之间如何和解以及是否有任何解决方案。 PUBG 开发商Bluehole此前透露,它对两个游戏之间的相似之处“越来越关注”,而这场战斗当时似乎正在通过官司在法院展开。
Epic Games和PUBG开发商Bluehole都是腾讯控股的子公司,据报道,腾讯已经接近达成将PUBG投资增加到10%的交易。虽然版权侵权指控不太可能会使交易复杂化,但当Fortnite复制PUBG的想法无法得到100%确认,诉讼将很难证明和获胜。
Facebook的VR眼镜被判剽窃专利 需赔偿2.5亿美元
据外媒报道,美国达拉斯地方法院周三裁定,Facebook旗下虚拟现实设备子公司Oculus VR(以下简称“Oculus”)剽窃游戏开发商Zenimax的技术,需向后者赔偿2.5亿美元。该案陪审团在今年年初曾裁定,Facebook因剽窃Zenimax的技术,需向后者支付5亿美元的损失。除去将赔偿金额砍掉一半之外,该案主审法官艾德-金卡德(Ed Kinkeade)还拒绝了原告要求禁售Oculus虚拟头盔的请求。
在Facebook 2014年收购Oculus后不仅,Zenimax把Oculus告上法庭,指控后者剽窃公司的技术。此前,Facebook联合创始人、首席执行官马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)与Oculus联合创始人帕尔默-洛基(Palmer Luckey)都曾在此案中出庭作证。陪审团此前裁定,Oculus联合创始人洛基违反了与Zenimax签署的保密协议。Zenimax原本寻求向Oculus索赔20亿美元,并寻求另获20亿美元的赔偿。
本案的核心是Oculus首席技术官约翰-卡马克(John Carmack),他曾受聘于Zenimax。卡马克此前曾在Zenimax内部负责一个名为“id Software”的视频游戏公司,而且策划了《Doom》和《Quake》等之类的视频游戏而享有盛名。Zenimax指控Oculus的高管们故意通过聘用卡马克以及id Software公司的5名员工这一方式,来窃取相关的软件和交易秘密。Zenimax指控称,卡马克分享了Zenimax的秘密技术信息,之后Oculus又将这些技术当作自身虚拟现实软件的基础技术使用,此举违反了他与Zenimax公司之间的员工协议。
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编辑:IPRdaily赵珍 校对:IPRdaily纵横君
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