#本文仅代表作者观点,不代表IPRdaily立场,未经作者许可,禁止转载#
“ 小米公司根据发展需求,集团战略合作部现招聘高级专利工程师。”
来源:IPRdaily中文网(iprdaily.cn)
作者:Cheese
当然在海外最火的国产游戏是什么?王者荣耀?刺激战场·绝地求生?
NO~NO~NO~
最火的是上海米哈游天命科技有限公司(以下简称“米哈游”)旗下的二次元游戏《原神》。根据移动应用数据分析公司Sensor Tower发布的《2022年中国手游出海数据榜单》显示,米哈游凭借游戏《原神》成功蝉联2022年中国手游出海收入冠军,腾讯的《PUBG MOBILE》排名第二。
《原神》由米哈游于2020年9月28日发行,上线至今也只有两年多时间。这么短时间内就取得如此骄人成绩,很是惹人瞩目。之外,同样让人在意的是《原神》与“内鬼”之间的争端。
没有“内鬼”的游戏就像一盘散沙...
“内鬼”,即非官方的游戏内容透露者。他们多为受邀参加内测的玩家,或有制作团队内部消息的舅舅党以及搞破解的解包,乐于通过明示暗示向普通玩家透露未上线游戏内容。
因为“内鬼”爆料的内容可以让玩家更早知道未来有什么样的卡池,以更早利用手中的资源。要不就是氪金,要不就是错过卡池,所以玩家大多乐意提到看爆料消息。
《原神》每次更新的版本都会有一些“内鬼”提前爆料,但这一行为本质上属于泄密,严重扰乱了游戏内部生态。
米哈游曾在2021年2月20日发布一则「违规泄密问题追责声明」,称已采取法律手段,委托律师陆续向侵权者发出律师函,坚决捍卫合法权益。今后也将加大力度处理此类非法泄密问题,持续打击任何地区、任何平台的违规行为。
图源:微博
虽然如此,仍没挡住“内鬼”们想爆料的心。
2022年3月,距离《原神》的2.6版本还有1个月才开启,《原神》的“最强内鬼”就给了18条爆料,其中12条都准确无误。
对此,玩家就猜测这位爆料的内鬼其实是《原神》官方披的马甲。毕竟要给玩家一点盼头,免得都跑了。
真“内鬼”出现?米哈游怒索12万
虽然有的爆料内容极像官方下场,但是有的内鬼是真内鬼。
据了解,施某于2021年4月29日在B站发布了一则名为“【原神】枫原万叶雷火冰水四大元素大招炫酷展示-4K60帧纯享版”的视频,视频时长为4分钟,在发布后12小时内很快便获得了超过十万的播放量。
需要指出的是,这则视频的发布时间是早了米哈游官宣游戏角色“枫原万叶”近一个月。
“枫原万叶”游戏角色
图源:百度百科
视线来到米哈游这边,时间更加清晰。
2021年5月17日,米哈游在米游社发布《【玩家库招募】原神测试玩家招募开启(5.17-5.24)》,入选玩家库的旅行者,需要签署相关保密协议。
2021年5月25日,米哈游公司就“新角色-枫原万叶设定图”至贵州省版权局进行了著作权登记,登记的作品类型为美术作品,作者及著作权人均为米哈游公司,创作完成日期为2021年4月22日,状态为未发表。
2021年6月7日,《原神》游戏官网微博、“bilibili”平台官网账号发布关于“枫原万叶”新游戏角色的宣传文章,并配有该游戏角色的图片。
《原神》游戏画面和官网均展示了“枫原万叶”游戏角色形象,其主要特征为红色眼睛,米灰色头发,右侧头发有红色挑染,右后方扎有短辫;灰色短袖上衣打底,红褐色渐变中裤,半穿半套在腰间的黑色外套,裤子和外套上均有枫叶和流云纹作装饰;脖上带有红黑相间的围巾,胸口佩戴有金属和白色绒球的流苏装饰;左肩有肩甲,肩部到胸口有皮绑带;右手至手臂有白色绷带。
因为与施某发布视频中的形象极其重合,米哈游公司向上海市徐汇区人民法院提出诉讼请求,要求判令施某:1.立即删除涉案侵权视频;2.通过施某在bilibili平台注册的账号发布声明,向米哈游公司赔礼道歉;3.赔偿米哈游公司经济损失及合理费用共计12万元(合理费用即律师费7,143元)。
1月30日,根据中国裁判文书网显示,米哈游与施某侵害作品信息网络传播权纠纷一案的一审判决结果正式出炉。
判决书显示,施某侵害了米哈游公司对“枫原万叶”游戏角色形象享有的著作权权利,应依法承担赔偿损失的侵权责任。因此,法院判处施某于判决生效之日起十日内赔偿米哈游合理开支共计1.5万元。
比较值得关注的是施某声称:侵权视频自己并非是首发,而是从游戏QQ群中发现、转发。真正的内鬼究竟是谁已经无从究起了。
独居第一,笑傲开放世界
《原神》上线后,全球几乎所有的大型游戏公司都推出了以二次元或相关领域为题材的作品,这一赛道竞争极为激烈。比如,由完美世界旗下Hotta Studio自主研发的二次元开放世界手游《幻塔》、腾讯旗下《王者荣耀:世界》、叠纸游戏旗下《无限暖暖》以及库洛科技旗下《鸣潮》等等。
那么《原神》是如何成为首款获得成功的以二次元为主题的大制作开放世界游戏呢?
首先,《原神》经历了漫长的准备时期,历时3年面世,不仅仅是时间,还有人力、物力以及技术的支持。另外,制作团队精良、优秀的画风、建模、游戏内容以及单独开了一场音乐会的游戏音乐,都让《原神》越跑越快。
在游戏外宣传方面,《原神》动作频繁。一方面,其加强了与各领域联名合作,仅2022年1月-9月,《原神》就进行了至少14场品牌联名,涉及餐饮、零售、金融等各类品牌,被网友冠以“联名狂魔”的名号。必胜客、喜茶、高德地图、得物、支付宝、凯迪拉克、三星等品牌都曾与之进行过联名,在这些联名中,有的成为了玩家的狂欢,有的反响平平,甚至被玩家认为有收割之嫌。
另一方面,《原神》也在通过影游联动的方式进一步扩大IP影响力。去年9月,在《原神》上线两周年之时,米哈游宣布将与全球知名动画制作公司飞碟社(ufotable)长期合作,共同制作原神动画。
《原神》的步伐迈的越来越大,至今仍没有强劲的竞品。今后是否有同类型的游戏与之相抗衡,还需继续关注。相信在百花齐放的赛道里,更能鞭策游戏大厂制作更优秀、更吸引玩家的游戏。
(原标题:游戏IP解析(四)|有内鬼,终止交易!米哈游获赔1.5万元)
来源:IPRdaily中文网(iprdaily.cn)
作者:Cheese
编辑:IPRdaily赵甄 校对:IPRdaily纵横君
注:原文链接:游戏IP解析(四)|有内鬼,终止交易!米哈游获赔1.5万元(点击标题查看原文)
「关于IPRdaily」
IPRdaily是全球领先的知识产权综合信息服务提供商,致力于连接全球知识产权与科技创新人才。汇聚了来自于中国、美国、欧洲、俄罗斯、以色列、澳大利亚、新加坡、日本、韩国等15个国家和地区的高科技公司及成长型科技企业的管理者及科技研发或知识产权负责人,还有来自政府、律师及代理事务所、研发或服务机构的全球近100万用户(国内70余万+海外近30万),2019年全年全网页面浏览量已经突破过亿次传播。
(英文官网:iprdaily.com 中文官网:iprdaily.cn)
本文来自IPRdaily中文网(iprdaily.cn)并经IPRdaily.cn中文网编辑。转载此文章须经权利人同意,并附上出处与作者信息。文章不代表IPRdaily.cn立场,如若转载,请注明出处:“http://www.iprdaily.cn”
文章不错,犒劳下辛苦的作者吧