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“IPRdaily盘点了2022年发生知识产权侵权纠纷的游戏。”
来源:IPRdaily中文网(iprdaily.cn)
作者:cheese
街道上车水马龙,车站里人语喧嚣,商场里人流如织,到处可见的对联和福字更显春节“烟火气”。春节假期,除了走亲戚、陪家人、吃美食、游景点外,还可以选择和朋友、家人一起玩一玩游戏。
不过需要注意,有些游戏涉及侵权问题,本文就简单盘点一下2022年发生知识产权侵权纠纷的游戏。
休闲游戏:
过不去的第二关,《羊了个羊》陷纠纷泥潭
要说2022年最火的小游戏,非《羊了个羊》莫属。《羊了个羊》是一款卡通背景消除闯关游戏,游戏利用各种道具和提示来消除每一个关卡当中的障碍和陷阱。自2022年6月13日一经上线,便受到众多玩家的喜爱。《羊了个羊》第一关极其简单、第二关又极难的魔性玩法,以微信小程序为平台,方便登陆的便捷性等等综合原因引得众多网友相继闻风前去试玩。仅至2022年9月19日的点击数量就达到约3.88亿次。
有网友发现,其玩法与国外游戏公司2020年开发的《3tiles》如出一辙,背景音乐更被指未经授权便使用了他人作品;但也有网友认为,多层连连看游戏玩法均相似,并不构成抄袭。
对此,《3tiles》官方回应称,其他公司抄袭他们的游戏已经不是第一次发生,这很令人不快。《羊了个羊》相关负责人则否认抄袭:“《羊了个羊》游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果‘连成三个’的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。公司不会对此理会,用户自然有自己的判断。”
近日,《羊了个羊》似乎又添新纠纷。据查,其关联公司北京简游科技有限公司新增了3条开庭公告信息,涉及侵害录音录像制作者权纠纷,原告为酷狗音乐子公司广州繁星互娱信息科技有限公司,3起案件均于3月7日在上海闵行区人民法院开庭审理。
这边版权纠纷难以分辨,那边又有《羊了咩羊》、《羊了又羊》、《牛了个牛》、《猪了个猪》、《喵了个喵》等等多个版本的小游戏出现。《羊了个羊》官方微博也无奈发声,称“近期不少抄袭产品上线,为了大家更好的游戏体验和社交体验,请关注正版渠道。”
图源:《羊了个羊》小程序
为迎新春,《羊了个羊》推出了“羊羊大世界”玩法,喜欢玩休闲游戏的可以去试试啦!
系列游戏:
萌力加持,宝可梦也有侵权烦恼
2022年8月31月,日本“株式会社宝可梦”(以下简称“宝可梦公司”)向深圳市中级人民法院起诉中南文化、广州麦驰网络科技有限公司、深圳市值尚互动科技有限公司等6家公司,请求判令中南文化及其他5家相关公司赔偿经济损失5亿元。
宝可梦公司是系列电子游戏“宝可梦”相关权利人。其在苹果appstore、华为应用市场、腾讯应用宝等各大主流手机应用商店上发现了同一款名为“《口袋妖怪复刻》(《口袋之旅》)"的游戏。
a股公司中南文化曾在2016年年报中提到,其在2016年4月收购的手游发行公司值尚互动独代及联运了50多款手游产品,其重点产品就包括《口袋妖怪复刻》(《口袋之旅》)等。
2017年、2018年,《口袋妖怪复刻》(《口袋之旅》)都是中南文化收入最高的一款游戏,一度还是公司的主要收入来源。2018年之后,中南文化的各类公告中,几乎就未曾提到这款游戏。2019年末,中南文化持有的值尚互动100%股权被司法拍卖,值尚互动的股东变更为平安信托,中南文化与值尚互动已无任何股权关系。2019年以后,中南文化的游戏业务收入大幅下降,2021年几乎归零。
目前侵权案件还没有最新进展,但是已知由宝可梦公司开发的正版游戏有:《宝可梦大集结》、《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》、《宝可梦传说:阿尔宙斯》、《宝可梦集换式卡牌游戏Live》。
老少皆宜的宝可梦,有多种类型的游戏可供选择,小伙伴们要认准体验哦。
沙盒类游戏:
什么游戏销量全球第二、索赔金额国内第一?
2022年11月30日,广东高院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决。
据了解,该案件中深圳迷你玩公司运营的游戏为《迷你世界》,网易公司运营的游戏为获得中国区域独家运营权的瑞典公司沙盒类游戏《Minecraft》(中文名:我的世界)。
《我的世界》
图源:百度百科
2016年5月,网易公司宣布获得该游戏在中国区域的独家运营权。
2016年5月,深圳迷你玩公司在手机安卓端上线《迷你世界》,其后又陆续上线手机ios版及电脑版。
2019年,网易向深圳市中级人民法院提起诉讼,指控《迷你世界》多个游戏核心基本元素抄袭《我的世界》,两者游戏整体画面高度相似,诉请法院判令迷你玩公司停止侵权、消除影响、赔偿5000万元等。
深圳中院一审认定《迷你世界》构成著作权侵权,判令迷你玩公司删除侵权游戏元素及赔偿网易公司2113万余元。
随后,双方均不服,向广东高院提起上诉。
2022年11月,广东高院认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元,该赔偿金额也是目前国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。
据悉,《迷你世界》主要通过用户充值获利,各渠道下载数量累计超过33.6亿次,上线运营至今获得超过4亿注册用户,在国内沙盒游戏领域名列前茅。
盗版游戏获得如此大的流量,让人感愤怒又无奈。据了解,原版游戏可以给玩家极高的创造性、探索未知之地、传说中的生物,打造自己的世界,每个玩家所遇到的风景、路径都不一样,给予玩家极大的玩家体验。
策略战争类游戏:
环球世界的《王国纪元》逃不过被引流
2022年9月,北京市海淀区人民法院刊登了一则“福州天盟数码”(IGG)起诉泰逢游戏、神起信息、新欣信息等六被告的公告。公告显示,六被告恶意从《王国纪元》拉用户引流到自己运营的产品中,IGG因此起诉要求消除影响并赔偿损失总计512万余元。目前该案件未确定开庭时间。
据了解,泰逢游戏旗下有一款《我的使命》与《王国纪元》同为策略战争类游戏,其他几家公司未发现有同类产品消息。神起信息从官网介绍来看更偏向于游戏运营推广。
图源:百度百科
《王国纪元》是IGG打造的全球首款结合即时策略与角色扮演的3A手游大作,全球共服,推出了包括英文、简体中文、繁体中文、德文、法语等多国语言包,更方便假期玩。想体验指挥部队、万人国战,攻城略地的恢弘场面的小伙们,可以一起组队参与哦。
除了上面这些游戏,还有其他游戏备受侵权纷扰。伴随着5G、云计算、区块链等创新技术的变革,网络游戏行业衍生的游戏直播、云游戏、游戏短视频、元宇宙等新业态发展迅猛。
游戏知识产权保护的老问题犹存,新问题层出不穷,如何建立长效保护机制,仍有待探索。
当然,还有很多好玩的游戏待发掘。你有玩过什么好玩的游戏吗?评论区留言,新年大家一起小“游”一下~
(原标题:春节宅家干什么?游戏之中见知识产权!)
来源:IPRdaily中文网(iprdaily.cn)
作者:cheese
编辑:IPRdaily赵甄 校对:IPRdaily纵横君
注:原文链接:春节宅家干什么?游戏之中见知识产权!(点击标题查看原文)
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