原标题:力压DeepZenGO,腾讯围棋AI的夺冠是个屌丝逆袭的故事吗?
说到BAT三家在AI方面的表现,百度和阿里一直很高调,比如李彦宏曾经说百度的AI是中国的“国家队”,而马云前几天立项NASA的新闻也铺天盖地,而相比较下,腾讯却显得比较低调和安静。
但是近期腾讯的AI研究终于有了一个比较喜人的成绩:在今年的UEC围棋比赛中,腾讯的AI“绝艺”战胜了日本DeepZenGO在内的多只AI,夺得了冠军。
绝艺夺冠了,马总很开心
虽然这次比赛没有AlphaGo参加,但这个新闻也着实让很多人对于一直不显山不露水的腾讯的AI水平有了新的认知。
绝艺在UEC中夺冠比赛路径(图片来自全景网腾讯专访)
要说“绝艺”这个名字并不是一开始就有的,一开始腾讯的下棋AI名字一直是Weigo,而“绝艺”这个词第一次在人们的视野中出现还是去年11月1日,当时weigo第一次以“绝艺”这个ID在野狐平台对战,第二天就战胜了世界冠军江维杰,此后这个名称被沿用。
“绝艺”在野狐平台使用过的马甲,每升级一次,挑战对手实力更强一阶(图片来自全景网)
有意思的是,在这之前,weigo在野狐平台叫过各种“小名”,已知的第一次对战在去年8月,它用“虎虎有生气”这个ID开始在野狐下棋,8月23日第一次战胜了职业选手。
接下来,不知是不是出于信心增长,改用“野狐扫地僧”ID,在9月4号和网友tby大战8局,8局连胜,网友tby不是别人,正是棋圣聂卫平的长子孔令文。
此后就是11月1日用“绝艺”这个ID战胜江维杰,之后战绩恐怖:11月19日,对柯洁,一胜一负;11月28日对阵韩国第一人朴廷桓5胜1败,再之后的手下败将有韩国的尹均相、范蕴若、古力、党毅飞、陈耀华、连笑、芈昱廷、胡耀宇、辜梓豪……
野狐平台上“绝艺”的信息,明确标识为“十段”
这一阵狂风之后,根据野狐平台的计算方式,“绝艺”荣升“十段”。
虽然当时腾讯从来没有出面认领过,但是棋迷们大部分都已经猜出“绝艺”就是腾讯当年那个叫作“Weigo”的AI。
甚至有网友扒出去年腾讯报名UEC的时候,使用的名称仍然是Weigo。然而,大概是由于“绝艺”这个马甲早已深入人心,或者腾讯早有打算,总之,Weigo现在已经改名“绝艺”混世了。
网友扒出的参赛报名名单(来自新浪微博)
很多人可能都知道DeepZenGo,但是没有听过“绝艺”,对普通人来说,可能直到今年UEC比赛,绝艺才算“一鸣惊人”。联系此前腾讯在AI上的低调,我们可以说一开始营造神秘感,之后一炮而红的做法,似乎有着更好的宣传效果,这个套路在江湖上人称“憋大招”。
“憋大招”之所以让人觉得很厉害,是因为在沉默中爆发,“屌丝逆袭”的故事总是震撼人心。但是说到这里,小编还是忍不住奶一口毒鸡汤为大家:那就是并不是所有的屌丝都能在默默无闻中憋出大招,能憋出大招的屌丝很有可能早就有着得天独厚的优势——
首先,腾讯从来不是屌丝,而是高富帅,与此同时直接导致绝艺不可能是个屌丝,至少是个富二代。
腾讯的AI实验室由13人团队组成
腾讯背景在本次绝艺获胜中有关键作用:
UEC比赛每方出棋时间一共30分钟,每一步大概就20秒左右,可以算得上快棋,而各家AI在本次比赛中是分别使用自家的服务器进行计算的。计算时间有限,就对于计算速度提出了非常高的要求,而腾讯在调用计算资源上的优势相对于其他显然是碾压。即使DeepZenGO的背景是日本第一视频网站,其服务器规模在腾讯面前仍是不值一提,更不要说中国已经具备了世界领先的超级计算能力。
如果规定所有参赛者使用同等服务器,结果可能对绝艺不利。
不过,绝艺一路走来也不是一帆风顺的。腾讯从一开始就对于打造围棋AI这件事说得很保守,对于为什么要做AI,就有“锻炼说”和“检阅说”两个说法:当时副总姚星的说weigo项目可以“锻炼”团队的研发能力;研发团队说做围棋机器人可以对团队的算法研究、大规模计算以及工程能力进行一次“检阅”。
这两种说法都让腾讯做围棋机器人蒙上一层“玩票”的气息,做成了,就是太厉害了,玩玩都能成;做不成也不丢人,毕竟只是玩玩而已。毕竟低调和默默无闻的一个好处就是,如果不能在沉默中爆发,那也可以在沉默中灭亡,一个聪明的富帅总是能把握好装逼的力度和节奏。
最后,值得遗憾的是,AlphaGo没有应邀参赛。有人说,现在的AlphaGo面对绝艺众人,其俯视感仍是上神之于小仙。不过什么时候绝艺们成长到足够阶段,不排除AlphaGo也会走下神坛跟它们较量一把的可能。
AlphaGo对战李世石
但是小编认为,其实目前的绝艺距离去年和李世石对战时的阿尔法狗的水平(AlphaGo之后又有重大突破),也许并没有大家说的大得那么离谱的距离。因为不能单纯把本次UEC比赛的棋谱水平和当时AlphaGo李世石棋谱水平进行简单比较,因为本次UEC下得是快棋,而李世石那场下得是慢棋,计算时间限制小,这样比对绝艺、DeepZenGO它们不太公平。
目前世界冠军在绝艺手下的胜率
小编想说,我们最好还是少纠结于AI围棋比赛的胜负,因为AI对人类的终极意义不可能是下围棋,围棋只是大公司们最直观的的AI水平竞争的一种娱乐化形式。而真正重要的总应该是各家AI在今后无人驾驶、保险金融、城市建设规划、智能医疗这些本质工作上的能力几何,希望到时各家AI也能力争上游,友善竞争,给人类创造更多价值。
来源:互联网叫兽
作者:互联网叫兽
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